L'histoire mouvementée de la PlayStation

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En 1994, Nintendo développa conjointement avec Sony un module permettant la lecture de CD-ROM pour sa console Super-Nintendo. Suite à un désaccord entre les sociétés sur des questions de droits, Nintendo rompra le contrat. Sony continuera le développement seul, le nom de code de l'appareil était Play Station.


Tous les commentaires (155)

a écrit : Imaginez, si le contrat avait été signé on aurait peut-être jamais vu la gameboy.
Couter cher, Nintendo s'en sors plutôt bien aujourd'hui face à sa concurrence avec d'autres supports.
Sache que la premiere Game Boy est sortie en 1989 au Japon,1990 en Europe. Sa production s'est terminée en 1998 (avec les plastiques de différentes couleurs) avec l'arrivé de la Game Boy pocket, puis Color, puis advance et enfin Mini. C'est la première génération et elle a touché autant de monde que les nouvelles générations actuelles. En gros, Sony n'a pas aidé Nintendo a monter la branche portable puisqu'ils l'avaient déjà créée bien avant.
Il y a eu une vie avant la Nintendo DS....

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a écrit : Je pense que la GameBoy est sortie avant 1994. En tout cas, pour une fois, jlsd, ma geekerie sert au moins à quelque chose... Non mais tu penses seulement ? Tape game boy et va sur wikipedia. Jeunes Gens un peu geek, ayez la culture qui va avec ! Pong n'est pas un jeu 2D sorti en Flash en 2012. Street fighter 4 n'est pas le premier opus de la série ( le premier étant sorti d'ailleurs sur la Game Boy de 89 - 8 persos uniquement) et la Neo-Geo n'était pas une console faite pour la maison à la base ( bornes d'arcade). Cultivez-vous bon sang

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Quand j'y pense, je ne tourne plus beaucoup autour des jeux Nintendo, si ce n'est le dernier Zelda. Et encore, ce fut plus pour le nom du jeu que pour le jeu en lui même (sont chiantes ces Wiimotes), et Nintendo n'attire plus autant. Je suppose que la sortie de la console de Microsoft a bousculé le marché du jeu vidéo, un peu de la même manière que lors de cette rupture de contrat.

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a écrit : N'empêche que suite à cette rupture de contrat, Sony a pu sortir sa 32 bits avant Nintendo. Et ça, ça a dû faire mal à cette dernière. Ils sont passés directement au 64bit au moment du lancement de la playstation donc pas grand chose à se reprocher... Surtout que la SNES a perduré au moins 3 ans apres ( Yoshi's Island superbe). Donc en gros ils avaient de l'avance ! Ce qui a fait grimper Sony, c'est FF7 et le fait que les jeux étaient ciblés ado/adultes. Celle qui a fait tomber sa boite, c'est la Dreamcast, trop en avance sur son temps, Sega, c'etait plus fort que nous...

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a écrit : Certes... Mais qui pouvais le savoir?? Tu prendrais le volant si tu savais que demain il t'arrivera un accident..?? Perso si je dois prendre le volant mais gagner un paquet d'argent le choix es vite fait ^^

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a écrit : Non mais tu penses seulement ? Tape game boy et va sur wikipedia. Jeunes Gens un peu geek, ayez la culture qui va avec ! Pong n'est pas un jeu 2D sorti en Flash en 2012. Street fighter 4 n'est pas le premier opus de la série ( le premier étant sorti d'ailleurs sur la Game Boy de 89 - 8 persos uniquement) et la Neo-Geo n'était pas une console faite pour la maison à la base ( bornes d'arcade). Cultivez-vous bon sang Afficher tout dit gentiment c est bien aussi et tout aussi utile...

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Je suis pas sur qu'une SNES CD aurai marchée! Le mega cd de sega fut un échec cuisant. Et Nintendo
à toujours privilégié les jeux pour enfants sony les jeux adultes. Sega essayais de plaire aux deux et c' est une des causes de leurs faillite car les joueurs ne se reconnaissaient plus dans leurs jeux.

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a écrit : Non mais tu penses seulement ? Tape game boy et va sur wikipedia. Jeunes Gens un peu geek, ayez la culture qui va avec ! Pong n'est pas un jeu 2D sorti en Flash en 2012. Street fighter 4 n'est pas le premier opus de la série ( le premier étant sorti d'ailleurs sur la Game Boy de 89 - 8 persos uniquement) et la Neo-Geo n'était pas une console faite pour la maison à la base ( bornes d'arcade). Cultivez-vous bon sang Afficher tout Je suis d'accord avec toi dans un certain sens. Mais il ne faut pas non plus caricaturer les plus jeunes génération pour les faire passer pour des génération qui ne connaissent rien au jeu vidéo. Moi par exemple je suis née (que) en 1995. Et pourtant je connait très bien les jeux et les consoles parue au moment de la naissance ou avant. Je m'intéresse beaucoup à l'histoire du jeu vidéo. Bon après c'est vrai que pour certain, il y a encore du boulot... ma petite sœur ne sait même pas ce que c'est une Megadrive ou une Super-Nintendo...

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a écrit : En fait la ps1 est sortie en 94 mais cela ne gêne en rien ton argument En France en septembre 1995 en fait.. J'étais au magasin le jour même. J'avais acheté Wipeout avec, quel régal!

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a écrit : aujourd'hui, je pense que Nintendo fonce droit dans le mur: ils ne font que sortir des consoles et leurs accessoires, mais il n y a que très peu de jeux réellement "jouable"... Ils vont très bien avec la sortie de la Wii U très attendu (je precommande perso). Et les jeux sont formidables essaies donc le dernier Zelda après tu pourra critiquer Nintendo èé

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Il y a eu aussi un concours entre Phillips et Sony après la rupture du contrat. Sony sortira la fameuse PlayStation et Phillips sortira la Phillips-CDI qui fit un gros bide

Pour l'anectode JLSD (finalement ça sert d'être geek :) )

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@ viince. au contraire: leur strategie est plutot axee sur les consoles familiales. pas besoin d etre au top sur les jeux comme sur les plateformes type ps3 ou xbox. les menages sont friands des jeux ludiques. microsoft l a bien compris en lancant la kinect. bilan: jackpot aupres des familles!

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J'avais fait un exposé en classe sur ce sujet à l'époque. Nintendo et Sega se partageait le marché, et du coup Nintendo a mis sur ce marché un nouveau concurrent (Sony) en refusant le projet. Et tout le monde connaît la suite... De plus Sega ne produit plus de console et Microsoft l'a remplacé.

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Il ne faut pas non plus oublier que Nintendo s'est rattrapé en sortant en 1996 sa superbe Nintendo 64!! Une console de salon qui avait tout pour concurrencer la Playstation!

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a écrit : En fait pas vraiment, le contrat entre les deux sociétés établi par Sony prévoyait que Sony jouisse des royalties sur tous les jeux produit sur le support, clause donc très défavorable à Nintendo et à l'origine de l'échec du projet. Par ailleurs même si les ventes du gamecube furent inférieur aux vente de la playstation, Nintendo fit, rien que par les ventes de sa console portable et de la licence pokemon, davantage de profit que ses concurrents. Afficher tout Ce que tu dis est un non sens commercial total: Developper la gameboy et pokemon navait rien à voir avc le projet commun. Quoiquil en soit la gameboy serait sortie (cest pas en 1an que lon deballe un porjet de ce type, ca peut mettre 10 ans). Et ce projet en commun nayant pas eu lieu, gameboypokemon ou pas, cela a du etre un manque à gagner enorme pour nintendo, depuis quand un groupe ne peut pas sortir plusieurs produits en meme temp??? À cause de ca nintendo a pros du retard concernant ses consoles "non portables".

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a écrit : Et bien pas vraiment... Nintendo s'en ai bien sortis pendant des années en effet, mais depuis quelques années, le chiffre d'affaire du groupe ne cesse de dégringoler et à bien du mal à reprendre un nouveau départ avec ses nouvelles consoles face à la nouvelle concurrence des jeux sur smart phones en tout genre. Quantités d'articles en parle. Et Nitendo ne veut toujours pas programmer de jeux pour l'Apple Store ou l'Android Market. C'est leur politique. Afficher tout Vraiment ? C'est triste car certain des meilleur jeux on été créé par Nintendo :(

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a écrit : En fait la ps1 est sortie en 94 mais cela ne gêne en rien ton argument En 95 en France et decembre 94 au japon donc je ne sais meme pas pourquoi tu chipotes. Et la gameboy date des annees fin 80 debut 90 donc rien à voir avec la ps1 de toutes manieres --'

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La mega drive avais un adaptateur pour les cd ROM je rechercherais dans mes cartons pour vous montrer une photo ;)

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