Le groupe Aerosmith a vendu plus de 150 millions d'albums et détient le record du plus grand nombre de disques d'or américain. En 2008, Activision sort en coopération avec le groupe le jeu vidéo Guitar Hero : Aerosmith. Ce jeu aurait généré plus d'argent que n'importe quel album du groupe, renforçant également sa popularité auprès d'un nouveau public.

Commentaires préférés (3)
En 2008, les premières semaines après sa sortie, Guitar Hero Aerosmith s'est vendu à 567 000 exemplaires.
En 2010, plus de 3,6 millions d'exemplaires avaient été vendus.
Les jeux vidéos ont de l'avenir x)
Effectivement. D'ailleurs l'année dernière le chiffre d'affaires du jeux vidéo a explosé celui du 7eme art :).
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En 2008, les premières semaines après sa sortie, Guitar Hero Aerosmith s'est vendu à 567 000 exemplaires.
En 2010, plus de 3,6 millions d'exemplaires avaient été vendus.
Les jeux vidéos ont de l'avenir x)
En même temps ce sont des CD's ... L'industrie du disque n'est point mort.
Notons que, grâce à la publicité faite pour le jeu, Aerosmith a vu la fréquentation de ses concerts augmenter. Tout bénef !
Effectivement. D'ailleurs l'année dernière le chiffre d'affaires du jeux vidéo a explosé celui du 7eme art :).
Une de leur musique passant en boucle dans Roller Coster à DisneyLand Studio aussi à dû faire connaître le groupe à plus d'une personne.
I WAS CRYIIIIIIIIIIIING WHEN I MET
NOW I M TRYIIIIIIING TO FORGET YOU ...
Ma jeunesse.
Quand on pense que le jeu est sûrement le moins bon de la série... Ça montre vraiment la popularité du groupe.
Dans la musique, c'est souvent (mais pas toujours hein !) moins c'est bon, plus ça se vend. Pareil pour les jeux vidéo ? (j'y connais rien aux jeux vidéo...les derniers auxquels j'ai joué s'appelaient Arkanoid et Lemmings)
ACTIVISION: Agence de Creation de Torture Invisible et Volontaire Introduisant d'Odieuses Nausées
En fait c'est un peu plus que cela : l'attraction leur est entièrement dédiée. Elle porte d'ailleurs le nom de "Roller Coaster : Aerosmith".
La musique qui y passe est différente selon les moments :
Effets lumineux verts et jaunes. Joue 'Back in the Saddle' et 'Dude (Looks Like a Lady)'
Effets lumineux roses. Joue 'Young Lust', 'F.I.N.E.' et 'Love in an Elevator'
Effets lumineux multicolores. Joue 'Love in an Elevator' et 'Walk This Way'
Effets lumineux rouges et jaunes. Joue 'Nine Lives'
Effets lumineux bleus. Joue 'Sweet Emotion (version live)'
A la fois un jeu vidéo tel que celui ci doit coûter minimum 70€... Guitar Hero étant deja un blockbuster des jeux vidéos, cela n'est pas étonnant que les gains d'argent ai été supérieurs à ceux d'un album de musique!
Je pensais qu'ils rendaient violents, asociaux et idiots. :-P
Beaucoup plus d'avenir que la télévision en tout cas.
Disons que c'est comme les films...
Plus il y a de bim, bam, boum, mieux ça marche.
Effectivement, quelques chiffres à l'appui :
Le marché des jeux vidéo à rapporté en 2014, 93,7 milliards de dollars
"Seulement" 37 milliards pour le marché du 7eme art.
Comme quoi malgré ce qu'ils veulent nous faire croire le piratage ne les tuent pas...
Après il y a eu également un Guitar Hero MetallicA...
Tout simplement ENOOORME !!!
Quand on pense que bcp disait a l époque que c était un effet de mode et que ca ne durerait pas...
Pour en rajouter certaines chansons ont été réarrangées pour l attraction...
Pour exemple "love in elevator" est devenu "love in roller coaster"...;-)