Matrix a popularisé le bullet time

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Le bullet time est un effet visuel obtenu grâce à une série d'appareils photo disposés autour de l'action. Ils sont déclenchés simultanément et permettent après montage de donner l'illusion d'une caméra se déplaçant librement autour d'une action figée ou ralentie à l'extrême. Cet effet visuel fut popularisé par le film Matrix, mais avait déjà été utilisé avant, notamment dans le clip "Like a Rolling Stone" des Rolling Stones.


Tous les commentaires (68)

a écrit : Bullet time chez Rockstar Games aussi pour le jeu Max Payne 3 Pk le 3 ? C'était un des premiers a le faire

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a écrit : Oui pour l'époque c'était quelque chose d'époustouflant et de très réaliste. Mais maintenant avec du recul on voit comme les choses ont évolué :) Réaliste ? A l'époque, même si tout le monde saluait le travail que ça représentait, tout le monde s'accordait à dire que les images de synthèse étaient flagrantes surtout concernant Néo et que c'était triste que les acteurs ne faisaient plus aucune cascade... on s'éloigne un peu du sujet du bullet time mais bon. A l'époque on avait déjà de bons yeux et on ne se laissait déjà pas bluffés par quelques images de synthèse... Le bullet time reste l'effet LE plus impressionnant de Matrix et une vraie révolution pour l'époque.

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C est vieux ça... les caméras moderne arrive a faire des ralenties aux millièmes de seconde. De nos jours un réalisateur ne prend plus 50 appareils photos. Une caméra
, un super ralentie + quelques effets spéciaux et c'est fait.

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a écrit : C'est bien mais inabordable pour les amateurs qui peuvent pas s'acheter 18 caméras . Tu as 17 amis ? Alley faites péter les smart phones de qualidad !

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a écrit : Je pense que ça dépend du temps que l'on met au montage entre chaque cliché Il faut mettre 24 images par seconde pour que l'œil humain n'y voit que du feu :)

Il n'y a pas que le bullet time que les Rolling Stone utilisaient avant Matrix, mais aussi la fameuse pilule bleu.

Je me disais que pour une fois ça serait intéressant de voir le clip des Stones puisqu'il est le premier à avoir utilisé l'effet, et non, c'est encore la vidéo Matrix qu'on connait par coeur qui est postée. Bon ben voici le clip des Stones avec en prime, la jeune et jolie Patricia Arquette, non mais !

The Rolling Stones - Like A Rolling Stone (Music Video) : youtu.be/ziRR5h3b4YU

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a écrit : Réaliste ? A l'époque, même si tout le monde saluait le travail que ça représentait, tout le monde s'accordait à dire que les images de synthèse étaient flagrantes surtout concernant Néo et que c'était triste que les acteurs ne faisaient plus aucune cascade... on s'éloigne un peu du sujet du bullet time mais bon. A l'époque on avait déjà de bons yeux et on ne se laissait déjà pas bluffés par quelques images de synthèse... Le bullet time reste l'effet LE plus impressionnant de Matrix et une vraie révolution pour l'époque. Afficher tout + 1

Et a l'époque, je saluais les effets spéciaux mais j'avais détesté le film au point de n'avoir jamais vu les suites. Après Matrix, on a bouffé du fond vert et je ne me suis toujours pas remis de cette indigestion. Depuis, je n'accroche plus aux films à effets spéciaux...

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J'ai toujours cru qu'il s'agissait d'un simple travelling à la steady cam moi! Merci SCMB

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a écrit : Bullet time chez Rockstar Games aussi pour le jeu Max Payne 3 Pour le jeu Max Payne tout court ;) donc ça doit dater d'avant Matrix

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a écrit : Oui pour l'époque c'était quelque chose d'époustouflant et de très réaliste. Mais maintenant avec du recul on voit comme les choses ont évolué :) Indeed. Les effets spéciaux ont toujours évolués rapidement.

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a écrit : Pour le jeu Max Payne tout court ;) donc ça doit dater d'avant Matrix Des le premier oui. Mais bien mieux exploité dans le 2.

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Le pape et la reine Elizabeth sont en bullet Time tout les jours et sans caméra, ça c'est fort !

a écrit : C'est surtout que les actions cam d'aujourd'hui peuvent filmer en 120 images/sec voire plus. C'est pas du tout la même technique que pour Matrix Non, ca n'a rien à voir avec le framerate sachant que ce sont des clichés statiques qu'on prend entre deux entremités du dispositif (ces derniers, eux, filment en continu). Cette methode est tres repandue dans le milieu du sport extreme car les action cams car relativement abordable et faciles à synchroniser.

a écrit : Dans la scène de Matrix on voit que les appareils photo sont bien dissimulés dans le fond vert. Sinon les appareils se prendraient les uns les autres non? Je vois pas comment ce serait possible en sport extrême? Dans matrix ils filment en 360 degrés (voire plus), mais avec les sports extremes ils se limitent à 120 ou 180, ce qui permet d'eviter les taches laborieuses en post-prod et s'affranchir du fond vert. Mais il existe des methodes où on peut filmer en 360 en bullet time sans fond vert où les cams ne se voient pas (par exemple elles sont braquées vers le haut, juste de sorte à ce qu'elles ne se croisent pas). Et utiliser le bullet time sans fond vert, avec des cameras qui se croisent est tout a fait possible, mais un peu contraignant.

a écrit : C est vieux ça... les caméras moderne arrive a faire des ralenties aux millièmes de seconde. De nos jours un réalisateur ne prend plus 50 appareils photos. Une caméra
, un super ralentie + quelques effets spéciaux et c'est fait.
Aucun rapport. A moins evidemment qu'on ne deplace tres rapidement autour du sujet la camera à haute vitesse.

a écrit : C est un peu me même principe qu un cartoon mais en ralenti, non? Mais ça doit être très difficile de produire une video qui ne soit pas saccadée. On pourrait croire, mais maintenant, les logiciels comme Adobe AfterEffects sont capables d'interpoler des images, c'est à dire, calculer des images intermédiaires a partir de deux images. Avec un bon ordi, tu obtiens des trucs magnifiques, super fluides ...

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a écrit : Il faut donc 24 appareils photos minimum pour une seconde de "bullet time" ? Non, des logiciels sont capables de recalculer les images manquantes, et ça fonctionne super bien, faut savoir les utiliser.

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