Lors de la toute première présentation de l'iPhone, Steve Jobs était sur la corde raide. En effet, les appareils, encore en phase de développement, étaient loin d'être stables et seules quelques fonctions faites dans un ordre bien précis ne plantaient pas. De même, les applications consommaient énormément de mémoire et il fallut changer régulièrement d'appareil en cours de présentation, sans que le public ne s'en rende compte.
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