Si beaucoup de joueurs pestent contre les écrans de chargement, une solution leur sera peut-être proposée d'ici peu pour prendre leur mal en patience. En effet, suite à l'expiration le 28 novembre 2015 d'un brevet vieux de 20 ans déposé par Namco pour Ridge Racer, il est désormais possible pour les développeurs de mettre des mini-jeux lors des écrans de chargement des jeux vidéo.
Plusieurs techniques ont permis d'outrepasser ce brevet, comme l'ouverture des portes dans Resident Evil ou un entrainement dans FIFA.
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Plutôt le Best of stp, les cd vierges sont moins dure à écouter...
Heuresement que FIFA 16 propose un petit jeu avant chaque match .
Déjà présent lors des chargements sur la série DragonBallZ Budokai.
Plus sérieusement j avais de la peine pour ces pauvres gamers qui devais regarder la réalité le temps d un cours chargement. Étant enfant je possédais un amstrad cpc 464 à cassette (les mêmes que pour la musique mais avec un code binaire magnétique) il fallait environ 45 minutes pour charger "turbo out run" l ancêtre de "out run" sur Sega master system donc un jeu en 8 bits ou on pouvait distinguer vaguement l arrière d une 512tr avec 5 trajet disponible gauche forte gauche tout droit droite et droite forte et toujours le même horizon en fond d écran. C'était en 1988, quand j ai fini le jeu on étais en 91 et j ai joué à sonic sur megadrive la c'était déjà beaucoup plus rapide et début 95 on avais accès à la ps1, des jeux de qualité (gran turismo en 98 avec une précision graphique des voitures jamais atteinte) et des écrans de chargement TRISTE MONDE TRAGIQUE
Bon sang ! Mais c'est pour ça que depuis un certain temps on peut jouer à chercher des objets dans les écrans de chargement des Sims 3 !
Dans le jeu dbz budokai tekenchi on peut aussi jouer a des minis jeu en appuyant le plus rapidement possible pour que Vegeta fasse des pompes ou que Goku mange :)
Skyrim est un chef d'oeuvre.
En plus durant les chargements, on apprends pleins de choses sur l'univers du jeu, l'histoire de Tamriel, etc...
Et Skyrim est un chef d'oeuvre ! :)
#SPLATOON
Ha ok !!! je me suis toujours demandé pourquoi il n'y avait pas plus de jeux qui proposaient des mini-games lors des chargements.
Y a 20 ans, je passais plus de temps sur MS-DOS à configurer le PC pour chaque jeu qu'à y jouer... Alors le temps de chargement, c'était pause pipi !
À l'époque des jeux DragonBall Budokai sur PS2, il y avait déjà de quoi s'occuper pendant les chargements. Il suffisait d'appuyer frénétiquement sur la touche (X) pour que le personnage réalisé son action plus rapidement (sortir une épée de terre pour Gohan, réaliser des pompes pour Végéta, manger des bols de nouilles pour Goku, entre-autre).
Dans certains jeux le chargement n'est pas très long.
Sinon certains jeux de la next gerenation utiliser déjà sa comme Sega il me semble
C'est déjà le cas sur splatoon lors du chargement des équipes il me semble